Black Desert FESTA を見た感想!
みなさん、こんにちは、キククです。
今日は宴会があったのでそれの感想文です。
みなさんいろんな意見があると思うのですが自分が思ったことを書こうと思います。
気になったのをピックアップして書いていきます。
新クラスのデッドアイのお披露目!
来ましたねー、銃クラス!
PVを見ましたけどカッコイイ!!
メイン武器、覚醒武器の概念がないACタイプらしいですね。あと弾が2種類あってPVE用PVP用と分けるような感じだとか。
あと気になったのですが結構遠くの敵まで攻撃できるようですが、ペットでドロップを拾えるのだろうか?というのが気になりました。ペットでも広範囲で拾えるペットがいるのですが自分はそのペットは持ってません。もし遠くの敵を倒したときにわざわざ近くまで拾いに行くような行動をとらなければいけない場合、広範囲取得ペットが必須なのかな?とか思いました。
未来から来たキャラだそうでその辺のストーリーも楽しみです。
シーズンサーバーの強化!
新規冒険者には嬉しいですね。
トゥバラもXまで強化出来てその後、カラザドアクセサリーやブラックスターVに交換できるようになるようです。
最前線に追いつきやすいと思うのでいいと思います。
ただ、今シーズンを卒業して真V:ブラックスターを苦労して作ったばかりだという人はちょっと思う事もあるのかな?でも真V:ブラックスターは複数作るのでありかな?
熟練度3000まで解放!
これは一番楽しみですね!
熟練度2000以降の恩恵は少なめにするとの事ですが、自分は今熟練度高い物だとバフ無しでも2300ぐらいまで行ける物があります、これより高い熟練度は大変だろうけど頑張っていこうと思っています。
あとマノスアクセサリーもカラザドに変わるアクセサリーが実装されるそうです!これがんばらないとなー、かなり大変だろうけど・・・
あとはマノスお玉?などの道具も実装されるそうです。
まずは熟練度の解放、そしてその後さらに生活コンテンツが色々実装されるのではないかと考えています。釣りが変わったように。期待しています。
航海関係!
船員のシステムなどが変わるようです。
あとエベンルスノウルのパワーアップ版が実装されるそうです。
ただ思ったのが海関連のコンテンツでは今以上に強く、速くなったとしてもする事がないんじゃないかなと思いました。交易はエンドレスなので船が早くなったほうが効率もアップするとは思いますが、戦闘関連で強くなったとしても倒す海獣がいないんじゃないかな?PVPでも船を使う事があるようですが一部の方だと思います。今後の新しいコンテンツ実装に期待です。
調教コンテンツ!
経験値獲得量が25%アップしてより早く馬を育てられる!
と、いう事なのですが、先日実装された、レピタロングソムの浮遊するランプ!これの使いどころが難しい。調教をやっている人に聞いたのですが、現状、ペリドットの動力が尽きる前に馬が育ちきるらしいのでこの宝物アイテムの使いどころがわからないと言っていました。
釣りが変わったように調教も変わると期待しています。現状の放置コンテンツは釣り一強なので放置コンテンツの選択又として調教も変わるでしょう。
あと「ボルタリオン」!!
超かっこいい!!
しかし!!
これ調教コンテンツ関係ないよね?馬ならば調教コンテンツを絡めてほしかったなー、そこが残念です。実装自体は賛成です!
あと幻想馬、微睡み挑戦のスタックを「30」を上限にするそうです。これはいいと思います、自分のフレンドは幻想馬96スタックまで行っていました。
しかし!
微睡み配布!
これには反対です!!
微睡みって調教のエンドコンテンツでしょ?それを配ってしまうのはまだ時期が早いと思います。
先ほどの「ボルタリオン」が調教コンテンツで入手できる仕様で微睡みより上のエンドコンテンツとして実装されるならば微睡み配布もわかるのですが現状では配る時期が少し早いんじゃないかなと思いました。もちろん貰えるものは素直にうれしいのですが引っかかります。
アトラクシオン:オルゼキア
やっとか・・・
これは楽しみです、がんばりたい。
黒い祠の8~10段階の実装!
これはなかなか興味深い
先日7災の山君を初クリアしたばかりなので自分にはまだ難しいコンテンツだと思いますが興味はあります。
8災は攻撃力330以上必要で9、10災は350必要だそうです。
8災は参加できますが、9、10災は参加できません。
いつかクリアしたいなー
魔界地域「エダニア」
これの仕様を見ましたが最強なのはフレンドが多い人はいいんじゃないかなと思います?
狩場に空きがあれば呼んでもらえたりするしPKされる可能性も低い。
今までとはちょっと違う狩場になりそうなので楽しみです。
いろんな物が便利に!
アップデートを重ねることにどんどん便利になりますよね?
でも自分は便利すぎるのもあまり好きではありません、言い方がおかしいかもしれませんが「不便を楽しむ」そういうスタイルも好きなんですよ。
例えば労働者の雇用を現地に行かなくても雇用できるようになるというものが実装されるようですが、やっぱり現地に行って雇用するというリアリティー、そういう楽しみがあるのですよね。行動力ガチャであまり良い労働者が出なければサブキャラを現地に向かわせてまた労働者ガチャをする、確かにめんどうではありますがそういう「不便を楽しむ」ってのが自分は好きです。「また別のキャラを向かわせないといけないのかー、めんどくせーなー」って言いながらやるのが楽しいんですよ!なので便利すぎるのはちょっと個人的にはどうかなーって思います。
まとめ!
今回やはり生活コンテンツの熟練度3000まで解放とそれに伴いマノスがわかるというのが一番よかったと思います。
がんばって素材集めて強化しなくては!
来年からも砂漠がんばるぞ!!
楽しみ!!
ではでは、また次回!!
ディスカッション
コメント一覧
まだ、コメントがありません